杀手特征:一部关于不安道德联盟的犯罪惊悚视觉小说
Killer Trait,由prikarin开发,让你扮演一个被陷害的有抱负的警探。游戏作为一个选择驱动的视觉小说,具有分支叙事,演示版中超过20,000字,以及引导三条计划路线走向多个结局的决策。它包括主角姓名和代词选项,自定义角色和CG,情绪化的配乐,以及在itch.io上针对Mac、Windows和Linux的无DRM分发。旨在吸引视觉小说和犯罪惊悚片的爱好者,以及寻求包容性、以角色为驱动的道德模糊故事的LGBTQIA+玩家。
这是什么类型的游戏?
在这个游戏中,你扮演一名被陷害的侦探,进行调查和道德选择,同时与一个名叫Oz的连环杀手结成联盟。这个标题是一个围绕决策点而不是动作序列构建的视觉小说冒险。演示版包含超过20,000个单词的分支叙述,开发者计划三条不同的路线,导致多个结局,因此玩家的选择决定了进展和结果。
它是否通过分支路线奖励重玩?
在故事中,选择的后果和主角的选项塑造了每一次的体验。玩家可以使用默认主角Fawna,或者输入自己的名字并选择首选代词,叙述会尊重这些选择。情节围绕敌人到盟友的动态展开,具有道德模糊性,围绕分支选择而不是技能测试进行安排。开发者的目标是视觉小说、乙女、BL和LGBTQIA+受众,他们优先考虑以角色为驱动的神秘和关系紧张。
游戏的视觉和音效如何?
在玩的时候,制作结合了自定义角色精灵、多个CG和定制用户界面,以及情绪化的配乐,营造出紧张的氛围。艺术和用户界面以高质量资产呈现,社区在itch.io上的反馈强调了精致的视觉呈现和主角之间复杂的关系。该游戏在itch.io上以无DRM方式分发,并在Mac、Windows和Linux上运行,使玩家的桌面访问变得简单。
谁应该玩它,期待什么?
这款游戏非常适合那些喜欢道德复杂、以角色为主导的惊悚故事的读者,以及那些重视包容性叙事的玩家。开发者是一位在西班牙工作的阿根廷独立创作者,预计完整的商业发布将在2027年至2028年之间,因此感兴趣的玩家应该期待一个较长的开发时间表,才能体验到完整的内容。它适合短时间的游戏或更长的以阅读为中心的游戏时间。